Game boy

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InkBoy: Mario sobre tinta electrónica

Bo Made It ha construido InkBoy, un proyecto que ejecuta juegos de Game Boy a unos 30 fotogramas por segundo en una pantalla de papel electrónico. Este tipo de panel se usa en los lectores de libros y se asocia a imágenes estáticas y refrescos [...]

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GB Studio: juegos de Game Boy sin programar

GB Studio ha llegado a la versión estable 4.3.2. Es un editor de código abierto para crear juegos de Game Boy sin escribir código. Funciona en Windows, macOS y Linux, incluidas las compilaciones para ARM64. Todo el trabajo se hace con bloques de programación visual [...]

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Game Boy revive en tinta electrónica

Las pantallas de tinta electrónica suelen asociarse a lectores de libros, dispositivos con una gran autonomía y aplicaciones donde el refresco de imagen no es una prioridad. Sin embargo, un nuevo proyecto demuestra que esta tecnología todavía tiene mucho margen para sorprender. Un desarrollador ha [...]

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La Game Boy con IA de Ayaneo

La fiebre por las consolas retro portátiles sigue creciendo y Ayaneo parece decidida a ocupar todos los nichos posibles del mercado. La compañía china, conocida por sus dispositivos gaming premium basados en Windows y Android, ha presentado la nueva KONKR Pocket Block, una consola [...]

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La Game Boy de Lenovo

Lenovo parece dispuesta a entrar en el mercado de las consolas portátiles retro con un dispositivo que recuerda de forma muy evidente a la clásica Game Boy de Nintendo. Las primeras imágenes y filtraciones apuntan a un producto orientado a la emulación, con una estética [...]