En nuestra larga lista de proyectos inacabados que tenemos previsto retomar en los próximos meses está, como no, el Flight Simulator 2020. Por un lado desempolvaremos joystick y similar para retomar nuestros viajes (virtuales) por la cornisa cantábrica y por otra empezaremos con el “montaje” del hardware (arduino y similar) para darle un toque aún más realista a nuestros vuelos.

Por otro lado y gracias a este chivatazo nos acabamos de enterar que gracias al inminente lanzamiento de la versión para la Xbox que se hará el 27 de julio habrá una actualización 5 para el PC con muchas mejoras.

Optimizando tan solo el código (y continuando con el uso de DirectX 11) han conseguido duplicar la frecuencia de refresco (hasta los 60 fps) reduciendo de un 100% a un 75% el uso de la CPU y bajando de 16 a 4.7 GB la necesidad de memoria RAM… todo esto en un PC con un potente procesador Intel Core i7-9700K y una tarjeta gráfica RTX 2060 Super, claro.

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