Si ayer os comentábamos que Microsoft se aliaba con Repsol para que la petrolera se encargase de su suministro eléctrico ahoa de lo que se habla es del acuerdo al que ha llegado con el Banco de Santander.

En este caso no es para guardar su dinero sino para transformar el futbol del futuro. Las dos com­pañías pro­mueven un con­curso in­no­vador y tec­no­ló­gico que pre­miará los me­jores pro­yectos que star­tups y em­pren­de­dores pro­pongan para me­jorar el de­porte rey con la vista puesta en el año 2041!.

FootballCan 2041 es el original reto para transformar y mejorar el deporte rey. Startups y emprendedores ofrecerán ideas tecnológicas e innovadoras que tendrán que estar relacionadas con alguno de los tres ejes transversales que sustentan la estrecha colaboración de la entidad con el mundo del fútbol: la inclusión, la diversidad y la sostenibilidad. También habrá un apartado para iniciativas que apuesten por desarrollar Fieeld, el primer dispositivo creado, con el apoyo del Santander, para que las personas invidentes puedan disfrutar de su deporte favorito a través de sus manos.

Proyectos basados en nuevos desarrollos tecnológicos, como la inteligencia artificial, el blockchain, la realidad aumentada o el internet de las cosas, serán los que podrán participar en un concurso cuya fecha de apertura es el próximo 18 de abril. El certamen ofrece la oportunidad de formar parte del ecosistema futbolístico y de una plataforma de innovación, networking y apoyo a los procesos de transformación digital del fútbol. Entre sus objetivos destaca la promoción de iniciativas que garanticen eventos más accesibles, inclusivos y respetuosos con el medio ambiente para los aficionados al fútbol y el desarrollo de nuevas experiencias que mejoren el impacto social positivo del deporte rey.

A una primera selección de las 30 ideas más destacadas, le sucederá otra posterior con las 10 mejores. Está previsto que el evento final en el que se elegirán los 3 proyectos finalistas se lleve a cabo el 17 de mayo, solo unos días antes de que se celebre la final de la UEFA Champions League, que patrocina Banco Santander.

Los premios para los 3 proyectos ganadores serán de 10.000 euros en metálico, además de otros 10.000 como mentoring por parte de GSIC (Global Sports Innovation Center, la franquicia deportiva de Microsoft).

El proyecto también contempla la realización y emisión de cuatro documentales ficcionados en los que se recogerán historias reales sobre el mundo del fútbol, en una manera de concienciar a la sociedad de algunos de los problemas actuales que afectan al deporte rey y de ofrecer posibles soluciones para conseguir el mejor futuro posible.

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