Este proyecto convierte un módulo ESP32‑S3 en un auténtico Game & Watch portátil, con carcasa impresa en 3D, pantalla OLED personalizada y control de botones. El creador —conocido como slowlane112— ha logrado integrar los clásicos “Oil Panic”, “Safebuster” y “Pinball” dentro de un diseño compacto inspirado en la consola original de Nintendo. Gracias a la combinación de hardware y software DIY, se consigue un balance excelente entre diversión vintage y reto maker, manteniendo la portabilidad, autonomía mediante batería o USB y el encanto retro que hicieron icónico aquel formato. Este proyecto demuestra cómo la electrónica moderna se alía con la impresión 3D para rescatar joyas lúdicas del pasado.

El corazón del proyecto: ESP32‑S3 y su potencia

El núcleo de este dispositivo es un microcontrolador ESP32‑S3, elegido por su potencia, conectividad y compatibilidad con pantallas OLED. Con arquitectura de doble núcleo y capacidad gráfica suficiente, este chip permite ejecutar emuladores ligeros de juegos clásicos. slowlane1 ha optimizado el firmware para gestionar la lógica de los juegos y la interfaz, aprovechando la arquitectura del ESP32‑S3 y librerías gráficas que permiten refrescos de pantalla fluidos. El resultado es una experiencia lúdica estable, sin saltos de imagen ni cargas prolongadas, lo que demuestra que este microcontrolador es ideal para proyectos retro-portátiles.

Diseño y fabricación: una carcasa impresa

Una parte esencial del proyecto ha sido el diseño de la carcasa, realizado en impresión 3D. Esta imita con fidelidad estilística los dispositivos Game & Watch originales, incluyendo la disposición de botones, rejillas de altavoz y espacio para la pantalla. El diseño está pensado para encajar el módulo ESP32‑S3, una pantalla OLED y el circuito de control. Además, se han tenido en cuenta detalles como orificios para cargar vía USB-C o para una batería recargable tipo LiPo. El resultado es un chasis robusto y estético que realza el carácter retro del dispositivo, sin renunciar a la funcionalidad moderna .

Juegos incluidos: clásico pero variado

El proyecto incluye tres clásicos: Oil Panic, Safebuster y Pinball. Son emulaciones básicas pero muy fieles, con el control original y sonido simplificado. Los movimientos y la lógica de los juegos se respetan al máximo, lo que permite revivir la sencillez adictiva que popularizó Nintendo hace décadas. Cada juego se acciona desde el firmware y se selecciona mediante una combinación de botones, llevando al usuario de forma natural entre ellos. Los tiempos de respuesta son inmediatos y el bajo consumo hace que la batería dure suficiente para partidas prolongadas .

Autonomía y uso diario

Slowlane1 ha integrado una batería recargable tipo LiPo, lo suficiente para varias horas de juego. También existe la opción de conectar el ESP32‑S3 por USB-C, tanto para alimentación directa como para cargar la batería. El consumo energético está optimizado: la pantalla OLED se apaga tras un periodo de inactividad, y el ESP entra en modo de bajo consumo cuando no se está usando. El dispositivo ofrece una experiencia portátil impecable: ligero, compacto y listo para llevar a cualquier parte, justo como los originales Game & Watch.

Conclusión

Este proyecto casero con ESP32‑S3 demuestra cómo los makers actuales pueden rescatar la magia de los videojuegos clásicos con herramientas modernas. Combinando el microcontrolador ESP32‑S3, impresión 3D y emulación de firmware, slowlane1 ha creado un dispositivo portátil que rinde homenaje a los Game & Watch originales. No sólo revive el concepto vintage, sino que lo mejora: integra batería recargable y conectividad USB-C, sin renunciar a la estética retro.

Para los entusiastas del DIY, de la electrónica creativa o del coleccionismo retro, este proyecto es una fuente de inspiración. Además, sirve como base: se pueden añadir más juegos, mejorar el audio o rediseñar la carcasa. El tutorial va más allá de copiar, invitando a innovar y personalizar.

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