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Hace muchos, muchos años, el mundo legendario de Arvale era un ejemplo
de convivencia pacífica entre dragones y hombres... Los humanos se saciaban
su sed de conocimiento y su curiosidad, a al par que su sociedad evolucionaba,
gracias a los secretos de la magia que les eran revelados por parte de los guardianes
del mundo, los dragones. Todo este "mamoneo y buen rollito" enfadó
al Dragón Oscuro que sostenía que le magia debería ser
dominada sólo por los de su clase y que, en un arranque de ira mató
al resto de los dragones y comenzó a atacar a los humanos hasta que un
día, un héroe legendario se enfrentó a él, derrotándolo
y sumiéndolo en un letargo mágico.
Pero esta solución no fue todo lo definitiva que se esperaba, y el Dragón
Oscuro se despertaba de cuando en cuando, siendo una y otra vez derrotado por
un nuevo héroe. Ahora el dragón oscuro vuelve a despertarse, y
el héroe legendario elegido para derrotarlo eres tú, Duncan Forsythe,
el jardinero real (sí, no es coña...); un joven que vive feliz
y sin preocupaciones cuidando del jardín de palacio y (ocasionalmente)
haciendo la colada del Rey. Tú eres el llamado a continuar la tradición
y devolver al Dragón de nuevo a su estado letárgico y, una vez
cumplida la misión embarcarte en más aventuras heroicas ayudando
a bellas doncellas. Lo malo es que no va a ser todo tan sencillo... ¿O
qué te creías?
A grandes rasgos, ésta es la historia que hay detrás de Arvale:
Journey of Illusion, el nuevo juego de los húngaros de PDAMill, y que
representa la primera incursión de éstos fuera de sus géneros
habituales (como son los juegos de tablero y los arcades) pasándose al
rol más clásico, muy en la onda de juegos como los pertenecientes
a la saga de Zelda o al Golden Sun, de la Gameboy Advance; o, en el caso de
los PDAs, a la saga Kyle's Quest, creada por Crimsonfire. Además en esta
ocasión la habitual colaboración con Jason Surgine (alias Jaybot7)
ha sido llevada un poco más lejos; puesto que además de componer
la banda sonora del juego, Jason se ha encargado de escribir el argumento.
Y precisamente la historia de Arvale es uno de los puntos fuertes,
pese a lo tópica que pueda parecer en un principio (Caballero-novato-pelea-con-dragón-y-salva-a-su-pueblo)
ésta no está exenta de giros y sorpresas; además resulta
muy amena gracias a que posee una dosis bastante elevada de humor, que en algunos
momentos roza la parodia del género (por ejemplo, en las mazmorras del
castillo de Entoque), y de chistes recurrentes (prueba a "usar" una
carretilla). Un ejemplo de este peculiar sentido del humor lo tienes en las
capturas que te adjunto, cuando el protagonista comienza a fantasear sobre lo
espectacular que sería que el juego ocupase 140 Mb de memoria de almacenamiento
y 30 Mb de RAM para así mostrarte una espectacular escena que no aporta
nada.
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