Egyptian Prophecy - The Fate of Ramses: Otra 'gran' aventura de Tetraedge
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En Octubre del pasado año revisamos Atlantis REDUX,
una mega-aventura que suponía la primera incursión de Tetraedge en el mundo de los Pocket PCs; además, el prefijo mega estaba más que justificado en este caso, pues
no sólo se apreciaba la cuidada producción que había detrás del juego, sino que además ocupaba 120 Mb de memoria de almacenamiento (más que algunas de las
aventuras de Lucas Arts a las que puedes jugar con el Pocket SCUUM). Ahora le toca el turno a Egyptian Prophecy - The Fate of Ramses, una mega-aventura que, al igual
que sucedió con Atlantis REDUX, salió inicialmente para PC.
Durante siglos la civilización egipcia ha fascinado al resto de la humanidad, no sólo por sus monumentos, sino por todo el misterio que arropa su cultura. Esta fascinación
tampoco fue pasada por alto por algunos de los grandes nombres de la humanidad, por lo que no es de extrañar que en algún momento de su vida gente como Alejandro
Magno, Napoleon o Julio Cesar han visto su destino ligado de una u otra manera a la cultura que floreció a orillas del Nilo.
En Egyptian Prophecy te pones en la piel de Maya, una sacerdotisa que se ve envuelta en los extraños acontecimientos que rodean la construcción de un templo en honor
al faraón y que pueden acabar desembocando en la muerte del propio Ramses II. LAs aventuras de Maya te llevarán a conocer algunos de los más famosos lugares del
Egipto antiguo, como Karnak, el Laberinto de Ptah o Memphis (aunque ni visitarás Graceland ni verás a Pau Gasol); y a conocer algunos de los dioses del panteón egipcio.
Lo primero que llama la atención vuelve a ser lo mucho que ocupa el juego, los 120 Mb que ocupaba Atlantis REDUX, nos parecerán un chiste cuando
descubramos que vamos a tener que reservar 200 Mb de memoria de almacenamiento para Egypt (además de los 25-30 Mb de memoria de programas que deberemos de
dejar libres); de hecho el juego tiene un fichero que ocupa el solito 114 Mb, tanto como una peli comprimida para PocketPC. Por supuesto la mera idea de copiar el juego al
PDA vía ActiveSync es ridícula, y la mejor opción que tienes es la de utilizar un lector de tarjetas. (Y además ya están baratos...)
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